How It Works
Gameplay YesNo sengaja dibuat singkat: lihat prediction, pilih sisi, tunggu hasil, lalu dapatkan progres. Kompleksitas ada di kualitas keputusanmu, bukan di UI atau mekanik yang ribet.
Pilihan
2 sisi
Setiap prediction hanya YES atau NO.
Biaya inti
Energy
Terkunci sampai prediction selesai.
Hadiah utama
EXP
Tetap tersimpan sebagai progres permanen.
Tiga aturan inti
Jawaban hanya YES atau NO.
Distribusi publik terbuka setelah pemain ikut menjawab.
Sumber resmi sudah ada sebelum prediction dipublikasikan.
Loop utama
Setiap langkah punya satu tujuan jelas supaya pemain bisa membaca, menjawab, dan menilai hasil tanpa harus mempelajari mekanik tambahan.
Temukan prediction yang sedang open, baca aturan resolusi, lalu cek sumber resmi yang akan dipakai.
Fokus
Baca rule, sumber, dan close time.
Setiap prediction cuma punya dua jawaban: YES atau NO. Tidak ada opsi lain yang mengaburkan keputusan.
Fokus
Ambil posisi tanpa opsi abu-abu.
Energy dipakai untuk menjawab dan tetap terkunci sampai prediction selesai. Semakin panjang durasinya, semakin besar biaya minimumnya.
Fokus
Gunakan Energy seperlunya.
Saat sumber resmi terbit, prediction masuk resolusi. Jawaban yang benar mengembalikan Energy terkunci dan memberi EXP.
Fokus
Biarkan sumber resmi yang memutuskan.
EXP bersifat permanen. Level naik membuka Max Energy yang lebih besar dan memperkuat progres rank kamu.
Fokus
Tukar akurasi jadi progres.
Prediction baru, distribusi baru, dan leaderboard baru membuat loop ini hidup setiap hari.
Fokus
Mulai ulang dengan distribusi baru.
Setelah jawaban dikirim
Energy tetap terkunci sampai prediction selesai diresolusikan.
Distribusi pilihan terbuka supaya kamu bisa membaca sentimen setelah ikut bermain.
Jawaban benar mengembalikan Energy terkunci sekaligus menambah EXP.
Prinsip desain produk
UI harus cepat dipindai, keputusan harus mudah dijelaskan.
Karena itu loop YesNo sengaja menghindari pilihan bercabang, slider confidence, atau mekanik pasar yang mengubah keputusan inti menjadi angka yang sulit dibaca.